三维可视化常见的技术---建模篇

Jyadmin 提交于 周三, 01/05/2022 - 16:04

 

1. revit建模

revit建模,BIM模型大部分都是revit制作。【桥梁,管道,建筑等等】

1.1.1.1.1. 优点

优点1:最常用于计算材料数量和需求以量化和分析用于项目中的材料(一般建设项目前,由BIM模型设计结构评估造价)。当有非常完整的设计图时,BIM可以非常近乎完整的呈现出3D模型信息中混凝土(图1)、钢筋和钢构的使用量。(图2)。

 

优点2:模型精细化程度高完整性强,如(图3),(图4)        

 

图(5),图(6)模型样例:

 

1.1.1.1.2. 缺点

建模时需要详细的图纸,模型比较笨重在各个平台加载需要对模型对其优化。模型的格式比较固定转换时需要借助第三方软件。

1.1.1.1.3. 总结

在三维产品制作中如若没有明确指出需要知道模型构件信息不建议使用,优化成本高,平台兼容低。

1.1.1.2. 3DMAX建模

Autodesk 3DMAX建模,当前主流建模软件。【建筑,人物,工业,机械等等】

1.1.1.2.1. 优点

优点1,MAX优势在于模型和插件,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在工业模型(7,8)、建筑巡游(9)、广告效果图(10)等领域广泛使用。建模不需要详细的建筑图纸,同样也可制作高精度模型。

 

优点2:使用人数多插件丰富多版本兼容性高,可塑性强。

1.1.1.2.2. 缺点

对电脑本身的配置要求比较高,物体构建属性信息无法自动生成。

1.1.1.2.3. 总结

3dmax建模速度快,模型面数可控,多种格式自由转换和当下主流引擎衔接性强。不需要二次处理模型格式和纹理。