AR和VR已经取得了长足的进步。这项最初只是实验性的技术,如今已在医疗保健、教育、零售和娱乐等各个行业中得到广泛应用。这些进步凸显了不断发展的AR和VR趋势,这些趋势正在塑造各个行业的创新。

AR/VR领域正在快速发展。2025年,重点将放在通过更智能、适应性更强的技术来增强用户体验,同时提高可用性和内容。
AR/VR中的人工智能
将人工智能引入AR和VR解决方案彻底改变了游戏规则。人工智能使这些技术更加智能、更具沉浸感且更易于使用。
AI改进了AR和VR实时处理数据的方式。AI 简化了环境生成,减少了 3D 艺术家大量工作的需要。AI无需手动创建山脉或森林等每个细节,而是可以自动生成这些位置,从而使该过程更快、更经济高效。这对于开发逼真、引人入胜的内容来说是一个重大突破。
例如,人工智能驱动的建筑工具可以生成详细的虚拟空间。无论是游戏还是训练模拟,人工智能生成的环境都比以往更加动态和身临其境。
人工智能还将VR手势跟踪提升到了一个新的水平。像Orion 眼镜这样的设备可以解读手和手指的动作。因此,不再需要控制器,交互感觉自然而直观。这对设计、游戏和工程等领域来说是一个颠覆性的变化。想象一下只用手就可以操纵3D模型——这感觉很有未来感,而且可以提高生产力。
在制造业中,人工智能增强现实解决方案将实时数据叠加在机器上,为技术人员提供复杂任务的精确、情境感知指导。这可以减少错误、提高效率,并确保即使是复杂的流程也能准确执行。
预测性维护系统使用 AI 来提前发现潜在问题,从而使工作更顺畅、更安全。借助AR,维护人员可以通过耳机直接看到重要信息,例如诊断或维修步骤。这有助于他们更快地解决问题、在例行检查中保持进度并避免错误,从而减少停机时间并提高安全性。
人工智能还提高了增强现实中物体识别的标准。Google Lens等工具可以实时识别物体、翻译文本或提供有用的背景信息。在零售业,这与增强现实市场趋势相一致,因为客户可以在家中直观地看到产品或立即查看评论。这使得购物更具互动性和个性化。
数字化身
想象一下走进一家虚拟商店,一位友好、逼真的助手向您打招呼、回答您的问题并帮助您找到您所需要的东西——所有这一切都无需人工参与。
这就是数字化身的力量。这些由人工智能驱动的 3D 角色正在改变企业与消费者互动的方式。它们无疑使沟通更具吸引力、更高效、更个性化。
以斯柯达为例。他们已经实施了人工智能虚拟助手,全天候处理客户服务咨询。这些虚拟助手提供定制支持或回答与产品相关的问题。所有这些都简化了运营并提供一流的客户体验。
但数字化形象的作用不仅限于客户服务。在营销方面,它们正在成为品牌的代言人。像Lil Miquela这样的虚拟网红正在 Instagram 和 TikTok 上引领潮流。他们与更年轻的受众建立联系:举办产品发布会、指导虚拟展厅参观,并创建传统营销无法比拟的沉浸式互动活动。
在元宇宙和其他虚拟空间中,数字化身作为用户可定制的身份。
WebAR和跨平台应用程序
WebAR反映了增强现实的未来趋势,使AR比以往任何时候都更容易获得。用户无需下载特殊应用程序,只需通过 Web 浏览器即可体验AR。这意味着无需复杂的设置 - 只需即时访问可在各种设备和平台上流畅运行的沉浸式交互式内容。
在零售业,宜家等公司使用 WebAR帮助购物者仅使用智能手机或平板电脑即可看到家中的家具——这是AR和VR如何使购物更具互动性的一个明显例子。同样,丝芙兰也提供了WebAR化妆试用功能,让顾客无需下载应用程序即可看到产品在脸上的效果。非常方便。
可穿戴AR/VR
可穿戴AR/VR设备正在从笨重的装置转变为时尚实用的工具,更易于使用并融入日常生活。这些设备具有更长的电池寿命、更强大的硬件和紧凑的设计,已成为各行各业不可或缺的设备。
以Apple Vision Pro为例。它结合了高分辨率显示屏、先进的空间音频和手势控制,可创造身临其境的AR和VR体验。同样,Meta Quest 3提供尖端品质,专注于混合现实。它们允许用户在虚拟和现实世界交互之间切换。它比前代产品更轻、更快、更实惠。这使得这种眼镜成为游戏、培训和协作VR项目的理想选择。
对于那些寻求轻量级AR解决方案的人来说,Orion 眼镜是不错的选择。这些可穿戴设备让用户只需自然的手部动作即可与数字环境互动,无需控制器。其紧凑的设计使其非常适合工程可视化、医疗培训和消费者体验。
Meta Ray-Ban还将AR功能引入日常眼镜。这些眼镜内置摄像头、语音控制和轻松的内容共享功能,使AR可穿戴设备与普通眼镜一样不显眼。虽然目前专注于社交和媒体任务,但它们暗示了未来AR趋势,即将技术融入日常生活。
游戏化
使用AR和VR提供游戏化体验正在改变各行各业企业与客户互动的方式。AR和VR行业趋势反映了这些技术如何将娱乐与教育和健身相结合以保持用户参与度。
通过将乐趣与功能相结合,AR/VR将普通任务变成了令人兴奋的沉浸式体验,让用户保持参与度和积极性。无论是学习、锻炼还是购物,添加类似游戏的元素都会让一切变得更有意义。说实话,谁不想在日常生活中多一点乐趣呢?
以教育为例。ClassVR等工具让学生走进历史地标,深入了解 3D 科学概念,或在安全的虚拟环境中练习现实世界的技能。这不仅仅是学习,更是探索。通过让课程变得亲身实践和互动,这些平台甚至可以将最棘手的科目变成有趣而又贴切的科目。
在健身方面,Supernatural和FitXR等应用正在重新定义锻炼。谁不想在令人惊叹的虚拟世界中拳击、跳舞或冥想呢?用户在锻炼期间会玩得很开心,而奖励可以帮助他们长期坚持锻炼。这是一种不让人觉得枯燥乏味的锻炼。
这不仅仅是为了好玩,而是为了结果。在培训和心理健康方面,游戏化正在产生真正的影响。基于VR的场景以安全、类似游戏的方式向员工传授解决冲突或技术维修等关键技能。